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E/PORTFÓLIO
Inovações em tecnologias educacionais
@Gilberto Biasoto
Games, Simulações e Mundos virtuais na Educação: João Matar
O objetivo dessa disciplina entender como games podem ser usados na educação.
Nessa materia desenvolvi um jogo utilizando uma plataforma gratuita chamada content generator. Como suporte para o jogo utilizei AVA Chamilo.
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